距離を保ちつつ、高ダメージの攻撃をくり出す機敏なヒーロー。素早い動きで敵を翻弄し「大猿の一撃」で貫く。
孫悟空:少年期の特徴
距離を保ちつつ、高ダメージの攻撃をくり出す機敏なヒーロー。素早い動きで敵を翻弄し「大猿の一撃」で貫く。
| ロール | ダメージ |
|---|---|
| パッシブ | 筋斗雲ダッシュ |
スキル構成
| 技 | 技名 | クールダウン |
|---|---|---|
| 技1 | かめはめ波(少年期) | 7秒 |
| 技2 | のびろ如意棒 | 11秒 |
| 技3 | ジャン拳 | 8秒 |
| 必殺技 | 大猿の一撃 | 70秒 |
パッシブ:筋斗雲ダッシュ
技を発動後にダッシュする能力。技の発動終了時に移動入力していると、入力方向に一定距離移動する。
ラッシュ攻撃
如意棒による攻撃。ラッシュ攻撃中の移動速度が速い。
技:かめはめ波(少年期)
先が丸い気功波を放ち、衝撃波を発生させる。丸い部分に命中するとダメージが高くなる。 クールダウン:7秒。
技:のびろ如意棒
如意棒を伸ばし、敵を貫通する突きを行う。 クールダウン:11秒。
技:ジャン拳
敵にダッシュして打撃を与える。グー・チョキ・パーの順に効果が変化し、全防御力ダウンなどを付与する。 クールダウン:8秒。
必殺技:大猿の一撃
狙った方向に突進する。突進の直前まで方向操作が可能で、近くで命中するとダメージがアップする。 クールダウン:70秒。
基本の立ち回り
経験則運営者のプレイ経験をもとにまとめた内容です。
高機動力で相手の技を避けながら、ダメージレースに勝とう。
ファイトの立ち回り
技3(ジャン拳)からファイトに入ろう。技3は射程が長く相手の懐に入る動きができるうえ、全防御力ダウンと視界縮小のデバフがあるため、その後の技につなげやすく火力の底上げにもなる。
技2(のびろ如意棒)は相手の動きを見ながら打とう。高火力かつ長射程の強力な技だが、発生まで時間があるため相手の回避や動きに合わせる必要がある。
技1(かめはめ波(少年期))は回避技や移動技として使おう。あまり火力は高くないが、クールダウンが他の技と比べて短く、パッシブの特殊移動として使える。
ボス戦での立ち回り
このキャラは比較的HPが少ないので、味方のタンクが相手の注意を引いた後に技3からファイトに入り、技2や必殺技でKOを取ろう。必殺技や技2はラストヒット性能も高いため、ボスのために残しておくのもあり。
序盤の技優先度・おすすめ助っ人
序盤に集中して使いたい技と、技のレベルを上げる優先順位の目安です。あわせておすすめの助っ人(サポートキャラクター)も紹介します。
| 序盤に使う技 | 技2・技3 |
|---|---|
| 技レベルの優先順位 | 技2 → 技3 → 必殺技 → 技1 |
| おすすめ助っ人 | なし |
おすすめカミアワセカード
- 1stスロット:超スノーボール
- 2ndスロット:ジャイアントキリング、ド根性、アドレナリンパワー
- 3rdスロット:ディフェンスステップ、ステルス攻撃、限界を超えた跳躍

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